Die Starfield-Gemeinde, das RPG von Bethesda, ist gespannt auf die verschiedenen Modifikationen, die im Spiel vorgenommen werden können. Eine der am meisten erwarteten Änderungen ist die Integration eines Survival-Modus, der bereits in Skyrim und Fallout 4 vorhanden war. Es wurde jedoch bekannt gegeben, dass das Entwicklungsteam Pläne für ein noch restriktiveres Überlebenssystem hatte, das letztendlich nicht umgesetzt wurde.
Laut Todd Howard, dem Direktor von Bethesda, würde dieses restriktivere System ein „ziemlich komplexes“ System für Gelegenheitsspieler bedeuten. Die Umweltschäden auf den außerirdischen Planeten wären viel schwerwiegender, mit Beeinträchtigungen wie Strahlung, die sich negativ auf den Spieler auswirken würden. Darüber hinaus würden Raumanzüge auch eine wichtigere Rolle dabei spielen, atmosphärische und strahlungsbedingte Probleme auszugleichen.
Aufgrund der Schwierigkeit, das System und die Beeinträchtigungen für viele Spieler zu verstehen, entschied sich das Team jedoch, diese Idee beiseite zu lassen und einen einfacheren Ansatz zu wählen. Obwohl spezifische Details noch unbekannt sind, wird erwartet, dass die Raumanzüge in der endgültigen Version des Spiels Schutzstatistiken gegen Kälte und Hitze haben, was die Anpassung an verschiedene Umgebungen ermöglicht.
Obwohl die Starfield-Gemeinde bereits an Spielmodifikationen arbeitet, ist offizieller Support von Bethesda noch nicht verfügbar. Derzeit müssen die Spieler Drittanbieter-Tools verwenden, um Fehler zu vermeiden und die Spielstabilität zu gewährleisten. Es wird erwartet, dass die Gemeinschaft das RPG auf eine noch höhere Ebene bringen wird, wenn der offizielle Support aktiv ist.
Quellen:
– 3DJuegos: [Starfield auf dem Weg, Bethesdas Ziele zu erreichen, und das war nicht einfach. Es wird erwartet, dass es in seinen ersten vier Jahren fast eine Milliarde Dollar Umsatz generiert.]
– 3DJuegos: [Der wichtigste geleakte E-Mail von Phil Spencer spricht nicht von Studioübernahmen, ist aber dennoch entscheidend. Das AAA-Modell ist in Gefahr.]