Der Neustart der Saints Row-Serie, der letztes Jahr veröffentlicht wurde und gemischte Kritiken von der Presse und den Fans erhielt, war fast eine direkte Fortsetzung von Saints Row 4. Diese Idee wurde jedoch in den frühen Entwicklungsstadien verworfen. Das sagt ein anonymer Mitarbeiter aus, der am Entwicklungsprozess des Spiels beteiligt war, in dem YouTube-Kanal „What Happened?“ von Matt McMuscles.
Laut dem Entwickler war die ursprüngliche Idee gegen Ende 2017, dass der Neustart eine Fortsetzung oder ein Neustart von Saints Row sein sollte, basierend auf dem Ende von Saints Row 4. Die gleichen Charaktere würden beibehalten werden und die Handlung würde den Spieler dazu bringen, sein Gang-Imperium von Grund auf neu aufzubauen, da die Charaktere basierend auf dem Ende von Saints Row 4 in einer fremden Dimension oder in der Vergangenheit wären. Es gab jedoch viele Anpassungen, damit die Geschichte Sinn ergab, und unvorhergesehene Missionen wurden während des Entwicklungszyklus des Spiels hinzugefügt, um die Charaktere weiterzuentwickeln und mehr Tiefe zu verleihen.
Die Entwicklung von Saints Row war von Schwierigkeiten geprägt, wie zum Beispiel Überstunden und mangelnde Ideen-Kohäsion, was dazu führte, dass viele Menschen ihren Glauben in das Projekt verloren und das Studio ständig Personal verlor. In der schlimmsten Zeit verließen zwei bis drei Personen pro Woche das Unternehmen.
Was die Rezeption des letzten Saints Row betrifft, erfüllt das Spiel die Erwartungen derjenigen, die nicht mehr verlangen als das, was es bietet: solide Gameplay-Mechaniken, charismatische Protagonisten, abwechslungsreiche Missionen und einen leistungsstarken Editor, der es ermöglicht, das Spielerlebnis anzupassen. Es wurde jedoch kritisiert, dass es sich nicht gewagt hat und auf Sicherheit gesetzt hat, indem es Innovationen vermieden hat, die der Saga eine neue Wendung hätten geben können.
Quellen:
– Matt McMuscles (What Happened?).
– Analyse des letzten Saints Row.