Le très attendu jeu de rôle japonais (JRPG) de Square Enix, Final Fantasy VII Rebirth, est encore à quelques mois de sa sortie, mais plusieurs détails sur le jeu ont déjà été révélés. Naoki Hamaguchi, le directeur du jeu, ainsi que Yoshinori Kitase, le producteur, et Tetsuya Nomura, le directeur créatif, ont partagé des informations intéressantes lors d’une interview avec GameInformer.

L’une des révélations les plus surprenantes concerne la taille du fichier sur la PS5. On prévoit que le jeu occupera jusqu’à 150 Go sur le disque dur, justifiant ainsi sa sortie en deux disques. De plus, il a été confirmé que l’intrigue du jeu ira jusqu’à la fin de la Cité des Anciens, qui marque la fin du contenu du premier disque dans la version originale de 1997.

En ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités, les mini-jeux classiques ont été élargis. Par exemple, il a été mentionné que Cloud pourra rassembler des soldats et les organiser pour défiler devant Rufus à Junon. Cependant, il a également été souligné que les joueurs devront attendre pour pouvoir contrôler Vincent Valentine, car il rejoindra le groupe mais ne sera pas jouable en combat avant la troisième partie du jeu.

Il est important de noter que Final Fantasy VII Rebirth présentera les événements de l’intrigue différemment de ce qui s’est passé dans le jeu original, ouvrant ainsi des possibilités de spéculation et de surprise. De plus, le groupe commencera à zéro avec ses statistiques, car les paramètres ou compétences des titres précédents ne seront pas transférés.

Enfin, il a été mentionné que certains objets seront transférés dans l’inventaire si vous avez une sauvegarde des jeux précédents. Final Fantasy VII Rebirth sera disponible exclusivement sur la PS5 à partir du 29 février 2024.

Sources :
– GameInformer
– VidaExtra