Dans le cadre de l’affaire opposant la Federal Trade Commission (FTC) à Microsoft pour l’acquisition d’Activision, une série de courriels internes ont été révélés, dévoilant des secrets des principaux acteurs de l’industrie. Dans l’un de ces courriels, daté d’août 2020, Phil Spencer, directeur de la division Xbox chez Microsoft, exprime son désir d’acheter Nintendo, bien que cela n’ait finalement pas été réalisé.
Dans le courriel filtré, Spencer mentionne Nintendo comme un acteur clé de l’industrie du jeu vidéo et affirme que les jeux sont le moyen le plus direct pour gagner en pertinence auprès des consommateurs. Il considère que si une entreprise américaine avait une opportunité avec Nintendo, Microsoft serait dans une position privilégiée pour le faire.
Cependant, il y avait un obstacle à cette acquisition : Nintendo se trouvait dans une excellente situation économique, avec une montagne d’argent et un conseil d’administration qui n’avait pas poussé à augmenter encore davantage la croissance du marché ou la valorisation des actions. Par conséquent, un éventuel achat pourrait être interprété comme une action hostile, ce qui mettrait en danger la stratégie à long terme que Microsoft avait en tête.
En plus de Nintendo, Microsoft avait également des projets d’acquisition d’autres sociétés, telles que Valve, Warner Bros. Interactive et même TikTok. Ces négociations ont abouti à des résultats différents, mais elles montrent l’intérêt de l’entreprise pour étendre sa présence dans l’industrie du divertissement numérique.
En résumé, les courriels filtrés révèlent que Microsoft a sérieusement envisagé d’acheter Nintendo, mais les conditions économiques de la société japonaise et le risque d’une réaction hostile ont empêché cette acquisition. Cependant, cela démontre l’intérêt de Microsoft pour renforcer sa position dans le secteur du jeu vidéo et du divertissement numérique.