Unity, la société derrière le populaire moteur de développement de jeux vidéo, a annoncé des changements dans ses politiques d’utilisation suite à la polémique la semaine dernière. Ces changements visent à apaiser l’indignation de l’industrie et à regagner la confiance des développeurs.
Bien qu’Unity n’ait pas encore fait d’annonce officielle, selon des fuites de Bloomberg après une réunion interne, il a été révélé que les changements incluent une limite de frais de 4% pour des revenus jusqu’à un million de dollars. De plus, le nombre d’installations ne sera plus compté de manière rétroactive et Unity utilisera les données fournies par les développeurs plutôt que des outils propriétaires.
Ces changements, bien qu’ils puissent apaiser les développeurs utilisant Unity dans leurs projets, ne résolvent pas le problème de la perte de confiance que la société a connue. De nombreux employés ont exprimé leur préoccupation quant à la manière dont Unity prévoit de regagner la crédibilité auprès des développeurs.
Le PDG d’Unity, John Riccitiello, a admis que ces changements représentent un « changement massif et transformatif » dans le modèle commercial de la société. Cependant, il a également reconnu qu’ils auraient pu faire beaucoup de choses mieux.
Récupérer la confiance des développeurs sera un défi majeur pour Unity. L’entreprise devra travailler à maintenir une communication transparente et à garantir que ses politiques d’utilisation soient justes et bénéfiques pour ses clients. Seul le temps dira si ces changements parviennent à réparer la relation endommagée avec l’industrie du jeu vidéo.
Sources :
– Bloomberg