Dans une interview publiée par le journaliste Marcus Stewart sur Game Informer, les principaux responsables de Final Fantasy VII: Rebirth, Naoki Hamaguchi (directeur), Yoshinori Kitase (producteur) et Tetsuya Nomura (directeur créatif), ont répondu à certaines des questions les plus fréquentes des joueurs.

Un des sujets abordés était le personnage de Vincent, que l’on a pu apercevoir brièvement dans la dernière bande-annonce officielle du jeu. Ils ont confirmé que le personnage rejoindra le groupe des protagonistes, mais ne sera pas jouable dans Final Fantasy VII: Rebirth, tout comme Red XIII dans Final Fantasy VII: Remake. On ne sait pas encore quand exactement Vincent sera introduit dans le jeu.

Un autre point discuté dans l’interview était le format de deux disques du jeu. Hamaguchi a expliqué qu’il y aurait deux disques pour accueillir les 150 Go que le jeu occupe, avec 100 Go sur un disque et 50 Go sur l’autre. Cependant, contrairement au jeu original, il ne sera pas nécessaire de changer de disque en cours de partie. Selon Hamaguchi, essayer de tout compresser sur un seul disque aurait signifié sacrifier certaines idées de jeu importantes.

En ce qui concerne la progression partagée entre FFVII Remake et FFVII Rebirth, elle ne sera pas implémentée initialement. Cependant, les joueurs qui ont des données de sauvegarde du précédent titre avant de commencer Rebirth recevront une mystérieuse matière en récompense.

Final Fantasy VII: Rebirth sera lancé le 29 février 2024 sur PlayStation 5.

Sources: Game Informer