Il gioco The Callisto Protocol, sviluppato da Striking Distance Studios, non è riuscito a soddisfare le aspettative che si erano create attorno ad esso. Glen Schofield, uno dei creatori di Dead Space, ha guidato il progetto, alimentando ulteriormente le speranze dei fan del genere horror spaziale. Tuttavia, la delusione è stata così grande che Schofield ha deciso di abbandonare lo studio.

Secondo un rappresentante di Krafton, l’azienda madre di Striking Distance Studios, Schofield ha lasciato lo studio “alla ricerca di nuove opportunità”. Ma non è l’unico ad essersi andato, poiché anche il COO e il CFO hanno lasciato l’azienda, mettendo lo studio in una situazione delicata. Nonostante la sua partenza, Schofield è fiducioso nel lasciare lo studio nelle mani giuste.

Schofield, veterano di Sledgehammer Games e Visceral Games, ha lasciato lo studio perché The Callisto Protocol non ha raggiunto le aspettative. Secondo gli analisti, Krafton sperava di vendere circa 5 milioni di copie del gioco, ma sembra improbabile che raggiungano i 2 milioni entro la fine del 2023. Questa situazione ha portato l’azienda a licenziare circa 30 dipendenti negli ultimi mesi.

Nella nostra recensione, abbiamo evidenziato che The Callisto Protocol ha il potenziale per diventare un survival horror di alta qualità, ma abbiamo riscontrato problemi di esecuzione che hanno influenzato l’esperienza. Sebbene sia riuscito a evolvere la formula del combattimento di Dead Space, non è riuscito a catturare appieno l’essenza del survival horror.

In conclusione, The Callisto Protocol è stata una delusione per i fan del genere horror spaziale. La partenza di Glen Schofield e altri membri chiave dello studio ha lasciato Striking Distance Studios in una posizione difficile. Nonostante gli sforzi, il gioco non è riuscito a soddisfare le aspettative di vendite di Krafton ed ha portato a dei licenziamenti nel team.