W ramach sprawy między Federalną Komisją Handlu (FTC) i Microsoftem dotyczącej przejęcia Activision, na jaw wyszła seria wewnętrznych e-maili, które ujawniają tajemnice głównych graczy branży. W jednym z nich, datowanym na sierpień 2020 roku, Phil Spencer, dyrektor działu Xbox w firmie Microsoft, wyraża swoje pragnienie zakupu Nintendo, choć ostatecznie nie doszło do realizacji.
W wycieczce e-maila, Spencer wymienia Nintendo jako kluczowego gracza w branży gier wideo i twierdzi, że gry są najbezpośredniejszą drogą do zyskania uznania wśród konsumentów. Uważa, że jeśli jakiekolwiek amerykańskie przedsiębiorstwo miałoby szansę z Nintendo, to Microsoft znajdowałby się w dogodnej pozycji, aby to zrobić.
Jednak istniało przeszkoda w realizacji tego przejęcia: Nintendo było w doskonałej sytuacji finansowej, z górą pieniędzy i zarządem, który nie zmuszał do dalszego zwiększenia wzrostu rynku ani zwiększenia wartości akcji. Dlatego potencjalne przejęcie mogło zostać odebrane jako wrogie działanie, co zagrażało długoterminowej strategii, którą Microsoft miał na myśli.
Oprócz Nintendo, Microsoft miał również plany przejęcia innych firm, takich jak Valve, Warner Bros. Interactive, a nawet TikTok. Negocjacje te miały różne rezultaty, ale pokazują zainteresowanie firmą rozszerzeniem swojej obecności w branży rozrywki cyfrowej.
Podsumowując, wyciekłe e-maile ujawniają, że Microsoft poważnie rozważał możliwość zakupu Nintendo, ale warunki ekonomiczne japońskiej firmy i ryzyko wrogi reakcji uniemożliwiły realizację tego przejęcia. Jednak to świadczy o zainteresowaniu Microsoftu wzmocnieniem swojej pozycji w branży gier wideo i rozrywki cyfrowej.
Źródła: Nie podano źródeł.