Reboot serii Saints Row, który został wydany w zeszłym roku i otrzymał mieszane recenzje od prasy i fanów, blisko było być bezpośrednią kontynuacją Saints Row 4. Jednak ta koncepcja została odrzucona na wczesnym etapie tworzenia. Tak twierdzi anonimowy pracownik zaangażowany w rozwój gry w kanale YouTube Matta McMusclesa o nazwie „Co się stało?”.
Według dewelopera, pierwotnym pomysłem pod koniec 2017 roku było, aby reboot był kontynuacją lub restartem Saints Row, opartym na zakończeniu Saints Row 4. Zostaliby zachowani ci sami bohaterowie, a fabuła zakładałaby, że gracz odbudowuje swoje gangsterskie imperium od zera, ponieważ postacie znajdowałyby się w dziwnej wymiarze lub w przeszłości opartej na zakończeniu Saints Row 4. Jednak wiele zmian zostało wprowadzonych, aby historia miała sens, i dodano wcześniej niezaplanowane misje w cyklu produkcji gry, aby rozwijać i ujawnić więcej o postaciach.
Rozwój Saints Row był pełen trudności, takich jak nadmierne godziny pracy i brak jedności w koncepcjach, co prowadziło do utraty wiary w projekt i stałego ubytku personelu w studiu. W najgorszym okresie, odchodziło dwóch do trzech osób tygodniowo.
Jeśli chodzi o odbiór ostatniego Saints Row, gra spełnia oczekiwania tych, którzy nie wymagają więcej niż to, co oferuje: solidne mechaniki rozgrywki, charyzmatycznych protagonistów, zróżnicowane misje i potężny edytor, który pozwala dostosować doświadczenie gry. Jednak został skrytykowany za brak ryzyka i wybór bezpiecznej drogi, unikając innowacji, które mogłyby wprowadzić nowy obrót w sagę.
Źródła:
– Matt McMuscles (Co się stało?).
– Recenzje ostatniego Saints Row.