Payday 3
Payday 3, długo oczekiwana gra wieloosobowa, napotkała problemy z serwerami od momentu swojego wydania, co wywołało frustrację wśród graczy. Gra wymaga stałego połączenia internetowego nie tylko do treści online, ale także do trybów offline. Gracze chcący grać solo muszą połączyć się z serwerami dobierającego graczy, aby rozpocząć prywatne napady, ale trudności z połączeniem się z tymi serwerami skutkowały długimi kolejkami oczekiwania. W rezultacie Payday 3 otrzymało ogólną ocenę „głównie negatywną” na Steam.
Gracze wyrazili swoje niezadowolenie z problemów serwerowych. Jeden z użytkowników lamentował: „Wyobraź sobie czekanie godzinę i dziesięć minut i wciąż nie można wejść do prywatnej rozgrywki”. Inny niezadowolony gracz stwierdził: „Brak trybu offline jest prawdziwym utrapieniem dla graczy solo. Oczekiwanie w kolejkach i napotkanie opóźnień, po to aby grać solo, jest przygnębiające”.
Nie jest rzadkością, że gry wieloosobowe mają problemy z serwerami po premierze, które zwykle zostają rozwiązane w miarę stabilizacji popytu w tygodniach po premierze. Jednak infrastruktura online Payday 3 zawiodła niektórych graczy. Na szczęście twórcy gry ogłosili, że pracują z determinacją nad jak najszybszym rozwiązaniem tych problemów.
W naszej gruntownej analizie, kiedy Payday 3 działa zgodnie z zamierzeniami, jest to bardzo przyjemna gra, która dostarcza wiele godzin zabawy z przyjaciółmi, czy to podczas prób napadów z subtelnością, czy podczas intensywnych strzelanin. Udoskonalenia rozgrywki, zwłaszcza w mechanice skradania się i strzelaniu, oraz dodanie nowych napadów, są imponujące. Jednak obecnie gra jest zbyt uboga pod względem treści. Oczekuje się, że ta kwestia się zmieni w przyszłości dzięki wydaniu aktualizacji oraz w płatnym DLC, ale dla tych, którzy chcą grać niezobowiązująco lub grają drugą część od lat, Payday 3 może na razie nie spełniać oczekiwań.
Źródła:
– Opinie użytkowników Steam
– Komunikacja ze strony deweloperów gry
– Nasza wszechstronna analiza