O antigo diretor geral da Bioware, Aaryn Flynn, compartilhou sua opinião sobre por que Mass Effect Andromeda foi considerado um fracasso tanto em termos de crítica quanto de vendas. De acordo com Flynn, dois fatores-chave contribuíram para esse resultado.

Em primeiro lugar, após o grande sucesso de Mass Effect 3, que vendeu mais de 7 milhões de cópias, a Bioware tinha a ambição de superar esses números com Andromeda. A quarta entrega da franquia aproveitou a tecnologia do PS4 e Xbox One, mas não conseguiu atender às expectativas comerciais da Electronic Arts, vendendo apenas 5 milhões de cópias.

Flynn atribuiu esse resultado à situação difícil que a Bioware enfrentava na época. O estúdio estava lidando com sua própria ambição, as demandas da EA e também trabalhava em Dragon Age Inquisition ao mesmo tempo. A pressão por alcançar o sucesso foi um desafio para a equipe de desenvolvimento.

O segundo fator-chave, segundo Flynn, é que Mass Effect Andromeda deveria ter se concentrado mais no multiplayer. Embora o jogo tivesse seu próprio modo multiplayer, não conseguiu capturar a mesma atenção e entusiasmo que o multiplayer de Mass Effect 3. Flynn aponta que os jogadores adoraram o modo multiplayer do terceiro título e que isso teria sido um grande impulso para a Bioware em 2017, quando os jogos multiplayer estavam em alta.

Apesar das críticas, Flynn reconhece que Mass Effect Andromeda ainda é considerado um bom jogo de RPG e ação espacial. No entanto, não conseguiu corresponder às expectativas de uma franquia como Mass Effect.

Atualmente, a Bioware está trabalhando na quarta entrega de Dragon Age e em Mass Effect 5, do qual apenas um teaser foi lançado. O estúdio teve que se desfazer do MMO Star Wars: The Old Republic, que agora está nas mãos de outro estúdio.

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