Unity, a empresa conhecida por ser um dos motores de jogos mais populares, anunciou um novo plano de cobrança por downloads que tem gerado críticas por parte da comunidade de desenvolvedores. Em resposta a isso, Unity propôs algumas mudanças em suas políticas para acalmar as críticas e manter seus clientes satisfeitos.

O plano original de cobrança por downloads consistia em cobrar uma taxa variável dos criadores por cada usuário que fizesse o download do jogo em seus dispositivos. Isso gerou uma grande onda de críticas para a empresa, mas Unity decidiu manter a medida e fazer modificações.

Embora as novas medidas ainda não tenham sido anunciadas oficialmente, foi informado que Unity limitará as taxas a 4% das receitas de um jogo para os clientes que ganham mais de 1 milhão de dólares. Além disso, a medida deixará de ser retroativa e os desenvolvedores terão a opção de informar os dados manualmente, em vez de serem rastreados automaticamente pela Unity.

O CEO da Unity, John Riccitiello, afirmou que essa mudança é transformadora para o modelo de negócios da empresa e admitiu que poderiam ter feito melhor. No entanto, Unity está comprometida em ouvir seus parceiros e anunciou que as novas medidas serão divulgadas assim que os parceiros estiverem informados.

Apesar de Unity ter proposto essas mudanças em suas políticas, ainda é preciso ver a reação da comunidade de desenvolvedores. Muitos estúdios ameaçaram apagar seus jogos ou migrá-los para outros motores de jogos devido a essas medidas. Será interessante observar como essa situação se desenvolve e se Unity consegue recuperar a confiança de seus clientes.

Fonte: Bloomberg